В игре все сталкиваются с распределением выпавших вещей/эликсиров/свитков и т.д., и нередко встает вопрос – кому?. Во многих случаях в распределении дропа мы полагаемся на рандом (случайное распределение), однако бывают ситуации, в которых данный рандом оказывается совсем неуместен. Теперь мы сможем разрешать спорные ситуации с помощью нового функционала (пусть и основанного все на том же рандоме).